O programa GCompris, contém jogos lúdicos. Com este aplicativo as crianças começam operar um computador, usando o teclado e o mouse. E brincando as crianças aprenderem Matemática, leitura e muitas outras coisas. Com os jogos as crianças estudam e aprendem a tabuada de forma divertida e atrativa. Nas imagens abaixo destaco os jogos que trabalhamos em diferentes momentos com o objetivo de desenvolver o cálculo mental e o raciocínio rápido e são os preferidos do grupo de alunos.
Jogo da Memória baseado em operações
![](http://gcompris.net/screenshots/memory_mult_div.jpg)
Jogar contra o tux
![](http://gcompris.net/screenshots/memory_mult_div_tux.jpg)
Vire as cartas e encontre a operação e o seu resultado até que todas as cartas acabem.
Mastigadores de Números
O objetivo deste jogo é o monstrinho mastigar os números múltiplos. Este jogo estimula a habilidade matemática identificando os múltiplos e memorizando.
Acerte
a Balança
![](http://www.educatux.com.br/sites/default/files/GCompris/janelinha/acerteabalancapesos.png)
De um lado da balança existe um objeto. Os pesos que são apresentados devem ser colocados para equilibrá-la. Pode movimentar os pesos para a esquerda e para a direita em qualquer ordem. Neste jogo realiza-se equações matemáticas, desenvolve o calculo mental e o raciocínio lógico.
Atividade de cálculo
![](http://1.bp.blogspot.com/-QY21291Lz5U/TfrFUEwpYCI/AAAAAAAAAmQ/zOtdeRVPhnY/s400/GCompris_3.jpg)
Encontre uma operação correspondente a resposta conhecida.
Tux Mach
O
esquema é impedir que as bombas atinjam as construções de iglus sob ataque. O
objetivo do jogo, porém, é a capacidade divertir enquanto ensina Matemática. O
jogador precisa acertar as contas aleatórias que o programa exibe. Por exemplo,
8x8, deve-se digitar o resultado correto “64” e acionar a tecla enter para marcar pontos e passar para a próxima fase. Porém se a resposta for incorreta
uma construção vai desaparecer. Mas se o jogador passar de fase recupera a construção e vai crescendo o placar. É um jogo atrativo que os alunos gostam muito.
Atividade de álgebra
![](http://www.educatux.com.br/sites/default/files/GCompris/janelinha/praticaraoperacaodemultiplicacao.png)
Na tela aparece uma operação. O resultado deverá ser digitado antes que o balão caia no lago.