A Secretaria Municipal de Educação de Ponta Grossa realizou nos dias 24, 25 e 26 de outubro de 2012 a Expoxição Pedagógica onde todas as Escolas Municipais e CMEIs participaram apresentando os projetos desenvolvidos em seus estabelecimentos.
As escolas e CMEIs mostraram com sucesso a qualidade o esforço profissional de cada um e que o trabalho em equipe tem o resultado surpreendente.
Olá! Por meio deste blog serão divulgadas diversas atividades realizadas na escola com alunos trabalhando em diferentes situações com leitura.
quarta-feira, 5 de dezembro de 2012
ÁRVORES SÍMBOLOS DOS ESTADOS DA REGIÃO SUL DO BRASIL
As árvores são os maiores seres vivos e vivem mais do que qualquer outro ser vivo.
Pelo número de camadas no tronco de uma espécie podemos saber qual é a sua idade. Essas camadas também contam a história da vida da árvore.
ERVA MATE
A erva mate, também conhecida por mate ou congonha é da família das arquifoliáceas
Nome científico Ilex paraguariensis
A erva mate é a árvore símbolo do Estado Rio Grande do Sul

http://www.youtube.com/watch?v=QdugD5ob5hU
IMBUIA
Imbuia, também embuia, canela-imbuia, imbuia clar, imbuia-parda, imbuia-preta, imbuia-amarela, imbuia-rajada, imbuia-lisa, imbuia-brasina, imbuia-revesa, umbuia, imbuia-zebrina
Nome científico Ocotea porosa
A imbuia é a árvore símbolo do Estado de Santa

http://vimeo.com/16216467
ARAUCÁRIA
Araucária também
conhecida por nomes populares, como pinheiro-brasileiro e
pinheiro-do-paraná entre outros. Também chamada pelo nome de origem
indígena, curi.
Nome cientifico Araucária angustifolia
A araucária é a árvore simbolo do estado do Paraná.
Nome cientifico Araucária angustifolia
A araucária é a árvore simbolo do estado do Paraná.
http://vimeo.com/15644527
sexta-feira, 30 de novembro de 2012
Destruindo o fantasma da tabuada
O programa GCompris, contém jogos lúdicos. Com este aplicativo as crianças começam operar um computador, usando o teclado e o mouse. E brincando as crianças aprenderem Matemática, leitura e muitas outras coisas. Com os jogos as crianças estudam e aprendem a tabuada de forma divertida e atrativa. Nas imagens abaixo destaco os jogos que trabalhamos em diferentes momentos com o objetivo de desenvolver o cálculo mental e o raciocínio rápido e são os preferidos do grupo de alunos.
Jogo da Memória baseado em operações
Jogar contra o tux
Vire as cartas e encontre a operação e o seu resultado até que todas as cartas acabem.
Mastigadores de Números
O objetivo deste jogo é o monstrinho mastigar os números múltiplos. Este jogo estimula a habilidade matemática identificando os múltiplos e memorizando.
Acerte
a Balança
De um lado da balança existe um objeto. Os pesos que são apresentados devem ser colocados para equilibrá-la. Pode movimentar os pesos para a esquerda e para a direita em qualquer ordem. Neste jogo realiza-se equações matemáticas, desenvolve o calculo mental e o raciocínio lógico.
Atividade de cálculo

Encontre uma operação correspondente a resposta conhecida.
Tux Mach
O
esquema é impedir que as bombas atinjam as construções de iglus sob ataque. O
objetivo do jogo, porém, é a capacidade divertir enquanto ensina Matemática. O
jogador precisa acertar as contas aleatórias que o programa exibe. Por exemplo,
8x8, deve-se digitar o resultado correto “64” e acionar a tecla enter para marcar pontos e passar para a próxima fase. Porém se a resposta for incorreta
uma construção vai desaparecer. Mas se o jogador passar de fase recupera a construção e vai crescendo o placar. É um jogo atrativo que os alunos gostam muito.
Atividade de álgebra
Na tela aparece uma operação. O resultado deverá ser digitado antes que o balão caia no lago.
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